Cortex · ИИ для твоей Roblox-игры · о сервисе · сравнение · English

Как сделать говорящих ИИ-NPC в Roblox

Диалоговые деревья устаревают мгновенно: игрок пишет не то, что ты предусмотрел, и упирается в стену. С Cortex NPC отвечает в характере на то, что игрок реально написал — без гигантских таблиц и ветвлений.

Один серверный запрос

Положи ModuleScript в ServerStorage и вызывай из серверного Script — ключ не попадает на клиент.

local Cortex = require(game.ServerStorage.Cortex)
local ai = Cortex.new("ТВОЙ_КЛЮЧ")

print(ai:ask(
  "Ты угрюмый кузнец-гном. Одна короткая реплика в характере.",
  "Скуёшь мне меч?"
))
--> "Ага — тащи руду, и я отобью тебе клинок."

~3 секунды, и ты платишь робуксами через game pass. Без карты и без своего бэкенда.

Почему это дёшево на потоке

NPC на каждый вызов шлёт один и тот же характер и историю — у перекупщиков за это берут деньги каждый раз. Cortex тарифицирует только выход, вход бесплатен, а повторяющиеся реплики берутся из кэша даром. NPC часто говорят похожее — экономия огромная. 25 юнитов = 1 робукс (юнит = 1000 выходных токенов), пакет 499 R$ ≈ ~187 000 реплик.

🎁 Открытая бета — бесплатные ключи первым девам. Ранние тестеры сохраняют вечную founder-скидку + награду робуксами и показ игры за запуск с обратной связью.

Начать

Забрать бесплатный ключ → Набор на GitHub О сервисе

Ещё по-русски: о сервисе · модерация чата · генерация квестов · сравнение